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使用简易图形化编程工具Scratch(术语理解--造型和背景)

3.3 造型

一点通

① 小猫是一个“角色”;

② 企鹅是一个“角色”

③ 小猫有四种不同的动作;

④ 企鹅有两种不同的动作;

⑤ 每个动作就是一个造型;

请小朋友回答小猫有几个造型呢?企鹅有几个造型呢?

知识背囊

“造型”是角色的一部分,可理解为角色的某一个动作;

每个角色都有一个或多个“造型”,但每次只能显示一个“造型”;

在“造型”选项卡的造型列表区可以查看角色的所有“造型”;

问题解答

小猫有四个造型;

企鹅有两个造型;

如果角色没有造型,作品看起来是静止不动的,通过有序添加这些造型,就可以让作品看起来像动画一样。

小朋友回答对了吗?

3.4 背景

想一想

如果在“踢足球”作品中不添加背景,在舞台上只有小猫、足球、企鹅三个角色,看起来是不是很单调呢?

“角色”和“背景”如何区分呢?

知识背囊

可以为角色添加一个或多个背景;

添加背景的方式与添加角色的方式相同;

也可以为背景添加积木块;

并不是所有适用于角色的积木都适用于背景,如运动类积木块。

小朋友们考虑一下为什么运动积木块不适用于背景呢?

问题解答

“角色”是运动的,“背景”相对静止的;“背景”是来衬托“角色”,可以让作品更生动;

“角色”多用来进行方向、大小、移动位置等操作,而“背景”在作品中相对固定,也不需要进行移动位置操作,所以运动类积木块并不适用于“背景”;

小朋友回答对了吗?

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